Showing posts with label Sulap. Show all posts
Showing posts with label Sulap. Show all posts

Video Sulap Koin Menembus Gelas

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1KxPPk0-vR1GP-HNPd588pnPnrUy3GA3QaEncRGsngRVn-JLfPyySyKJ3kaDv-OucrlZxT6x4YVhpBAEuHljZfIhFMSeKcdq1OsKKjDDFxRjPyKEZ5qMUd_vtqrfcw2QqT5BZyGRKZKA/s320/gelas.jpg
Anda bisa membuat koin menembus gelas. Koin dan gelas bisa dipinjam dan diperiksa oleh penonton. Koin juga bisa ditandatangani.

Menebak Angka Dadu Yang Dilemparkan

http://3.bp.blogspot.com/_Lj-eK8w1cas/Sy78hZmpH6I/AAAAAAAAADA/mjxFppUTLFM/s320/HellDice.jpg
1. Di awal show, katakan apabila anda menebak angka satu buah dadu yang dilemparkan, dan tebakan anda benar, itu adalah sebuah kebetulan. Jika anda menebak angka dua buah dadu yang dilemparkan, dan tebakan anda benar, itu memang sedikit mengesankan, tapi orang masih akan menganggapnya kebetulan. Oleh karena itu, katakanlah bahwa anda akan menebak angka 3 buah dadu dengan mata tertutup dan perhitungan matematis.

2. Panggil seorang sukarelawan dan suruh ia melemparkan 3 buah dadu . Misal dadu pertama 6, dadu kedua 5, dan dadu ketiga 1.

3. Suruh ia mengalikan dua angka pada dadu pertama (6 x 2 = 12)

4. Tambah angka taersebut dengan 5 (12+5=17)

5. Kalikan 5 angka tersebut (17 x 5 = 85)

6. Suruh ia menambahkannya dengan angka pada dadu kedua (85 + 5= 90)

7. Kalikan 10 (90x10 = 900)

8. Tambahkan dengan angka pada dadu ketiga (900+1=901)

9. Minta sang sukarelawan menyebutkan angka total yang ia peroleh. Yang harus anda lakukan, kurangilah angka tersebut dengan 250 untuk mengetahui angka dadu yang dilemparkan sang sukarelawan. Dalam kasus ini, 901-250 = 651. Berarti dadu pertama bernilai 6, dadu kedua bernilai 5, dan dadu ketiga bernilai 1.

Memasukkan Koin Ke Dalam Botol

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9Wn98SaTTw_3vCub2O-ujveqfZxWRqhjLTlA_NVXqgKud1sr6kEMxu1EAJpqf6FOaHOKqAqfJUydW_cyE6v08928HkfJkEHz9icRaC4n7ASHTViGo6kg8Y2k2Lsnfkb_fmndttT-FJo98/s320/cap+thru+bottle.jpgEffect : Pesulap seolah-olah bisa memasukkan koin ke dalam botol dalam keadaan botol tertutup.

Alat yang dibutuhkan :

1. Botol Aqua ukuran Sedang

2. 2 buah koin 100an

3. Air sedikit sekali

Persiapan :

1. Tetesi bagian belakang tutup botol dengan air (kira2 5 tetes)

2. Masukkan koin kedalam tutup botol

3. Tetesi kembali kira2 5 tetes air

4. Tutup botolnya..

Cara Bermain :

1. Tunjukkan kepada teman anda sebuah botol dan koin. Dan bilang kalau anda bisa memasukkan koin kedalam botol.

2. Letakkan koin diatas tutup botol bagian atas, lalu arahkan ke tembok..

3. Dalam waktu yang singkat, segera anda tabrakkan bagian pantat botol, lalu lihat, koin yang didalam tutup botol akan terjatuh. Dalam jangka waktu itu, koin yang ada ditangan anda, segera masukkan kedalam koin.

Trik Hipnotis

http://www.gbialetheia.com/wp-content/uploads/2010/03/78572_hipnotis_300_225.jpg
Definisi : Hipnotis adalah salah satu cabang magic yang digunakan untuk bermain dengan alam bawah sadar manusia. Setelah seseorang memasuki alam bawah sadarnya, kita bisa menanamkan sugesti tertentu dalam pikiran mereka, dan membuat mereka melakukan hal-hal yang kita perintahkan.

Perlu Diketahui :
- Hipnotis (terutama "extreme hypnotist" seperti yang sering dilakukan Romi Rafael) hanya akan berhasil apabila sang objek (sukarelawan) bersedia dihipnotis.

- Alam pikiran manusia dibagi menjadi dua, yaitu alam sadar (conscious mind) dan alam bawah sadar (unconscious mind). Tujuan hipnotis adalah membuat sang sukarelawan berada di alam bawah sadar mereka. Keadaan setelah sang sukarelawan melakukan berbagai macam hal dalam pengaruh alam bawah sadar disebut "trans".

Prosedur :

1. Percaya Diri
Sebelum melakukan hipnotis, anda harus benar-benar yakin dan percaya bahwa anda mampu menghipnotis orang lain. Yakinkan diri anda bahwa anda adalah seorang ahli hipnotis yang hebat. Tanpa rasa percaya diri, hipnotis yang anda lakukan pasti gagal.

2. Ritme
Sesuaikan ritme suara anda dengan kecepatan nafas sang sukarelawan. Hal ini bisa dilakukan dengan memperhatikan gerakan rongga diafragma saat sang sukarelawan bernafas. Saat yang paling tepat untuk menggiring sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar mereka adalah saat mereka sedan menghembuskan nafas (seperti yang sering dilakukan oleh Romi Rafael).
Biasanya, jika hipnotis berjalan dengan sukses, tempo dan ritme nafas sang sukarelawan menjadi lebih lambat. Saat itu, perlambatlah tempo dan ritme bicara anda sesuai dengan ritme nafas sang sukarelawan.

3. Nada Suara
Ada dua macam nada suara yang dapat digunakan dalam hipnotis.

a. Nada Suara Monoton
Metode ini sering dipakai oleh Romi Rafael. Nada suara monoton adalah nada suara yang datar dan cenderung sama dari awal sampai akhir, dengan penggunaan kata yang terus-menerus diulang. Tujuan menggunakan nada suara monoton adalah agar alam sadar sang sukarelawan merasa bosan, sehingga ia lebih mudah memasuki alam bawah sadarnya.

b. Nada Suara Bergelombang
Nada suara yang dipakai adalah nada suara naik-turun, lemah-keras, rendah-tinggi. Pelaku hipnotis mula-mula akan berbicara dengan nada rendah, kemudian semakin meninggi hingga membawa sang sukarelawan ke dalam keadaan "trans".

Silakan pilih salah satu nada suara yang sesuai dengan kepribadian anda. Pilihlah yang paling nyaman dan enak saat anda mengucapkannya.

4. Membawa sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar

Pertama, perintahkan sang sukarelawan untuk melakukan suatu rutinitas, misalkan "Berhitunglah dari 1 sampai 10, tiap-tiap hitungan akan membuat anda memasuki alam bawah sadar anda".
Atau "Tarik nafas dalam-dalam...dan hembuskan".
Atau tanyakan "Siapakah nama anda?"

Di tengah-tengah proses itu, jabat tangannya, tatap matanya, dan lakukan sesuatu yang mengejutkan sehingga ia dengan cepat memasuki alam bawah sadarnya. Sesuatu yang mengejutkan itu antara lain :

-. Menyentakkan jabatan tangan
-. Mengangkat pergelangan tangannya ke atas
-. Menjentikkan jari anda ke dahi sukarelawan

Ingat, saat melakukan hal-hal tersebut, tetap pertahankan kontak mata dengan sang sukarelawan. Setelah itu, buat sang sukarelawan melakukan hal-hal yang anda perintahkan dengan kalimat hipnotis.

5. Kalimat Hipnotis
Kalimat-kalimat hipnotis harus diucapkan dengan lancar, tanpa kata-kata seperti "eee...", "mmm..", "eh...", dan sebagainya. Kalimat hipnotis biasanya adalah kalimat perintah bernada sugestif, singkat, padat, dan diucapkan berulang-ulang.

Contoh kalimat hipnotis :
Hal pertama yang harus anda lakukan adalah......
Membuat diri anda merasa nyaman.....
Duduklah di kursi dengan kedua tangan di atas paha....
Setelah anda merasa nyaman.......
Fokuskan pandangan mata anda ke satu titik.....
betul......
Arahkan pandangan mata anda ke titik ini.......
Mata anda akan semakin berat......
Semakin berat.....
Dan anda akan tertidur......

(........) menandakan anda harus memberikan jeda sebelum menuju ke kalimat selanjutnya.

Anda sekarang berada di tepi pantai yang indah...
Sangat indah....
Dan akan menjadi lebih indah......
Anda akan melihat ombak dan buih....
Angin sepoi-sepoi...
Pohon kelapa yang teduh.....
Rasakan semuanya.....
Rasakan dengan seluruh panca indra anda.....
Masuklah ke dalam air.....
Rasakan dinginnya....
Gunakan kedua tangan anda untuk berenang melewati lautan....
dsb....dsb....

Untuk menyadarkan kembali sang sukarelawan, anda bisa menggunakan kalimat berikut :

Anda akan melihat sebuah perahu....
Yang siap membawa anda meninggalkan pantai ini...
Tapi anda akan tahu....
Segala memori indah tentang pantai ini akan tetap ada dalam pikiran anda....
Ketenangannya....
Keteduhannya...
Jadi....
Naiklah ke perahu tersebut.......
Dan anda akan menemukan suatu pesan tertulis di perahu itu...
Mulailah berhitung dari 1 sampai 10.....
Dan tiap hitungan aakan membawa anda meninggalkan alam bawah sadar...
Dan kembali ke alam sadar....
dst...dst...

Yang perlu diingat, tempo, ritme, nada, dan volume saat mengucapkan kalimat hipnotis harus konsisten.

Hipnotis adalah cabang ilmu magis yang sangat sulit dikuasai. Untuk menguasainya diperlukan waktu yang tidak sebentar. Jadi, bila anda mempraktekkan hal-hal yang tertulis di sini namun masih gagal dalam melakukan hipnotis, hal itu sangatlah wajar. Teruslah berlatih dan berlatih, maka anda akan menjadi ahli hipnotis yang ulung.

Cara agar anda percaya diri dapat menghipnotis :

Prosedur :

- Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung.

- Beri sebuah pendulum (bisa dibuat sendiri dengan seutas tali yang diberi pemberat)dalam keadaan setimbang (diam) pada sang sukarelawan.

- Beraktinglah seolah-olah anda menghipnotis pikiran sang sukarelawan. Katakan "Sekeras apapun usaha anda untuk menahan pendulum ini agar tetap diam, hal itu akan sia-sia. Sang pendulum akan bergerak, semakin keras dan semakin keras!"

- Apapun yang dilakukan sang sukarelawan, pendulum akan tetap bergerak seolah-olah anda menghipnotisnya. Ini adalah "trik yang otomatis bekerja", dipengaruhi oleh gerakan otot tangan sukarelawan yang bergerak tanpa sadar, pengaruh sugesti anda, tiupan angin, dan faktor-faktor kesetimbangan lainnya.

Trik Magic Square

http://id.istanto.net/wp-content/uploads/2009/03/joe-1.jpgIni adalah salah satu show yang sangat brilian dari Joe Sandy. Intinya, Joe membuat kotak 4x4, yang jika dijumlahkan :

-Secara Vertikal
-Secara horizontal
-Secara diagonal
-4 angka di masing-masing pojok
-4 angka di tengah

Akan menghasilkan angka yang sama.

Berikut rumusnya (sekali lagi,saya sama sekali tidak tahu apakah dalam show-nya di The Master Joe Sandy menggunakan trik, atau benar-benar menggunakan kekuatan pikiran):

Dan berikut contohnya, dengan angka 49 sebagai patokan (apabila dijumlahkan dengan metode di atas, semua menghasilkan 49)

Dalam show tersebut, Joe Sandy membuat kesalahan. Kesalahan itu bisa dimaklumi, karena ia berada di bawah pressure yang hebat.

Ok, daripada meributkan kesalahan dari Joe, mari kita tantang diri kita sendiri, seberapa cepat kita bisa menyelesaikan magic square ini. Persyaratannya :

- Angka total penjumlahan boleh anda pilih sendiri
- Tidak boleh ada dua angka yang sama muncul dalam tabel
- Dalam melakukannya, anda tidak boleh menggunakan dua angka total penjumlahan yang sama sama berturut-turut.
- Pembulatan dalam penghitungan waktu cukup satu angka di belakang koma, tidak termasuk waktu saat membuat tabel 4x4. 

Membuat Jiwa Kita Melakukan Perjalanan Sendiri Ke Tempat Lain

http://1.bp.blogspot.com/_ieH-AvN9omY/Smwcb2ML83I/AAAAAAAAABA/oP_d2ANWUQg/s320/astral-projection.jpg
Definisi : Astral Projection Travel adalah suatu keadaan di mana jiwa kita melakukan perjalanan sendiri ke tempat lain, terpisah dari tubuh kita. Tapi ini bukan suatu mimpi, karena jika ditilik, jiwa kita benar-benar berada di tempat lain tersebut, dan bisa melakukan suatu aktivitas di sana.

Cara melakukan Astral Projection :

WARNING : Metode Astral Projection di bawah ini hanya bisa diterapkan pada diri sendiri. Membuat orang lain melakukan "Astral Projection" seperti yang dilakukan oleh Joe Sandy mustahil untuk dilakukan, atau memerlukan kemampuan yang sangat tinggi.

Metode Astral Projection :

1. Anda harus berada dalam kondisi "relaksasi yang sangat dalam". Maka berbaringlah, dan mulailah untuk mengencangkan, lalu meregangkan otot-otot anda, mulai dari otot kaki hingga otot wajah. Tenangkan pikiran anda, pejamkan mata anda, tapi jangan tidur.

2. Setelah anda mencapai kondisi "relaksasi yang sangat dalam", kini saatnya untuk mengontrol nafas anda. Bernafaslah dengan pelan dan dalam, rasakan tiap tarikan nafas yan masuk dan keluar dari dalam tubuh anda. Lakukan terus hal ini sampai anda merasa telah memasuki alam relaksasi anda lebih dalam lagi.

3. Pada poin ini, ada dua hal yang harus anda perhatikan. Tubuh anda yang asli, dan tubuh astral anda. Jika anda merasa bahwa tubuh asli anda semakin berat dan semakin berat, inilah saatnya untuk membentuk tubuh astral anda. Bentuk tubuh astral anda dengan membayangkan benda-benda yang sangat ringan seperti gelembung sabun atau bulu. Rasakan benda-benda tersebut mulai naik ke atas, meninggalkan tubuh anda. Rasakan bahwa anda akan melayang ke atas, dan menjadi sangat-sangat ringan.

4. Anda dinyatakan berhasil mencapai tahap ini jika berhasil menciptakan suatu "infra merah", yang membuat segalanya yang sebelumnya gelap gulita mulai tampak detailnya. Anda mungkin akan merasa berada di sebuah ruang yang disinari cahaya ungu. Teruslah berkonsentrasi, buat cahaya-cahaya yang menerangi ruangan jauh lebih terang dari sebelumnya. Cobalah untuk berkonsentrasi pada suatu objek yang anda bayangkan ada di ruangan tersebut, misalkan bulan atau gambar. Jika berhasil, mata anda akan terasa sangat berat dan terpejam, namun anda tetap melihat segalanya dengan sangat jelas. Pada tahap ini, jangan kaget jika saat melihat ke bawah, anda menemukan tubuh anda sedang tertidur lelap. Jika hal ini sudah terjadi, selamat! Astral Projection anda telah berhasil.

Fakta seputar Astral Projection :

- Astral Projection sangat jarang langsung berhasil pada percobaan pertama. Biasanya seorang "Astral Projector" profesional pun memerlukan 2 sampai 3 kali percobaan.

- Penghalang terbesar suksesnya Astral Projection sebenarnya adalah alam sadar anda, yang tanpa anda sadari selalu mencoba mencegah terbelahnya tubuh anda ke tubuh nyata dan tubuh astral.

- Hipnotis dan musik berjenis "binaural beats" dapat mempermudah anda mencapai alam relaksasi yang sangat dalam.

- Semua orang dilahirkan dengan kemampuan untuk melakukan Astral Projection

Penjelasan Ilmiah

Teori Fisika Kuantum Modern (Masih menjadi perdebatan antar ilmuwan) :

*Sinar-sinar photon yang dipancarkan melalui suatu medium tertentu tidak selamanya penuh, namun kadang terputus-putus. Hal ini sebenarnya membuktikan bahwa ada interferensi dari sinar-sinar photon di dimensi waktu yang berbeda.

*Konsep ini pun berkembang ke teori tentang benda yang lebih padat. Beberapa orang menganggap bahwa waktu bukanlah sesuatu yang linear. Artinya, tidak ada "masa lalu", "masa kini", "masa depan", "kehidupan", ataupun " kematian". Sebenarnya, ada BANYAK DIRI KITA yang hidup dalam berbagai dimensi dalam waktu yang bersamaan.

*Ibaratnya sebuah dokumen yang dikirim via fax ke tempat lain, sebenarnya kita selama ini hanya melakukan "perjalanan antar dimensi", dari masa kecil hingga saat ini. Perjalanan ini akan terus berputar dalam satu siklus. Seperti dokumen yang dikirim lewat mesin fax, dokumen aslinya tidak pernah hancur dan masih bisa difax-kan lagi ke tempat lain.

*Artinya, para ilmuwan tersebut ingin mengatakan bahwa sebenarnya kematian itu tidak ada. Kita memang mati di satu dimensi, namun di dimensi-dimensi yang lainnya kita akan terus hidup, dan terus melakukan perjalanan antar dimensi.

Menghentikan Denyut Nadi

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinpRPATV8mw_5ahl8e0zsNhE7RaSG0dq_1uBh2ztVbYcYRXNIWwOP4LgIlz6U896NEWDSCCWUdD2cOtPDigHPUfFUfhRPw-BB48ZpAm_f4gh1kUVHYVTOU4FA359N6TZJTwG0qDHnWm6U/s400/wikumagic.JPG
Berikut adalah definisi Kundalini dari Padmajaya.com: Kundalini berasal dari bahasa sansekerta yang berarti gulungan. Kundalini adalah suatu kekuatan yang luar biasa yang dimiliki setiap orang yang letaknya di perineum yaitu diantara anus dan kemaluan .Banyak aliran yoga yang menganggap bahwa untuk memperoleh pencerahan( tingkat kebangkitan spiritual tertinggi yang dapat di capai seseorang ,dimana seluruh rahasia alam dan kehidupan diketahui dengan jelas ) , seseorang harus membangkitkan kundalininya terlebih dahulu .

Effects : Anda bisa menghentikan denyut nadi tangan kiri anda selama beberapa saat.

Catatan :

Ada dua macam metode "Kundalini's Heartbeat". Yang pertama bisa dicapai tanpa trik, dengan latihan Yoga secara teratur, konstan, dan dalam waktu lama. Cara kedua adalah dengan menghentikan denyut nadi (bukan detak jantung) menggunakan trik yang dijabrakan di bawah ini .

WARNING :
Ada efek samping dari trik ini : Lengan terasa pegal, pening, dan mual. Jangan melakukannya terlalu lama. Risiko ditanggung sendiri.

Persiapan :

1. Ambil sebuah bola tenis atau bola karet. Jika tidak ada, anda bisa menggunakan kaus kaki yang dibentuk bulat menyerupai bola.

2. Ikatkan bola tersebut di pangkal lengan kiri anda, menghadap ke arah ketiak. Pastikan bola maupun ikatan tidak tampak terlalu menonjol, tersembunyi di balik lengan baju dan tidak terlihat aneh jika dilihat dari sudut pandang penonton.

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, beri ia sebuah lonceng. Jelaskan bahwa anda berniat menghentikan denyut jantung, anda selama beberapa saat. Katakan bahwa hal yang akan anda lakukan ini sangat berbahaya, dan memerlukan suatu kontrol pikiran yang luar biasa.


2. Duduklah di kursi dengan posisi yang nyaman. Suruh sang sukarelawan meraba denyut nadi tangan kiri anda dengan salah satu tangan, sedangkan tangan sukarelawan yang lain memegang lonceng.

3. Setiap kali sang sukarelawan merasakan satu denyut nadi, suruh ia membunyikan lonceng satu kali.

4. Perlambatlah denyut nadi anda, makin lama makin lambat, hingga akhirnya berhenti sama sekali. Untuk memperlambat dan menghentikan denyut nadi dapat dilakukan dengan menekankan bola yang tersembunyi di pangkal lengan kiri anda ke arah ketiak. Semakin keras anda menekankan bola tersebut, semakin lambat denyut nadi anda, dan akhirnya akan berhenti sama sekali.

5. Ketika denyut nadi anda sudah berhenti sama sekali (dapat diketahui ketika tidak ada lagi gemerincing bel yang dibunyikan sang sukarelawan), tunggu beberapa saat dan beraktinglah seolah-olah anda berada dalam keadaan mati. Jatuhkan diri anda dari kursi. tahan napas anda selama beberapa saat, dan buat diri anda seolah-olah tampak seperti "mati suri". Agar lebih dramatis, persiapkanlah seorang dokter untuk memeriksa denyut nadi anda.

6. Tunggu selama beberapa saat, kemudian buka mata anda dan nikmati aplaus meriah dari penonton.

Penting :

- Trik ini hanya digunakan untuk menghentikan denyut nadi pergelangan tangan kiri anda, bukan untuk menghentikan napas ataupun detak jantung. Jangan sampai sang sukarelawan memeriksa napas atau detak jantung anda.

- Ada efek samping melakukan trik ini : Anda mungkin akan merasa pusing, mual, ataupun kesemutan. Pastikan untuk berlatih dengan baik sebelum membawa trik ini ke atas panggung.

Penjelasan Ilmiah :

"A person can make the pulse on their wrist slow and stop for a short period of time by placing a rolled up pair of socks or a tennis ball in their armpit. By squeezing the arm in to the body, the blood flow is restricted and the pulse in that arm slows and may stop."

Intinya, seseorang dapat menghentikan denyut nadi pergelangan tangannya selama beberapa saat dengan cara menempatkan sebuah bola atau segulung kaus kaki di ketiaknya. Saat anda menekankan lengan anda ke arah tubuh (ketiak), aliran darah akan terhambat dan denyut nadi di pergelangan tangan akan semakin melambat, hingga akhirnya berhenti.

Menebak Hari Dari Tanggal Pada Tahun-Tahun Yang Akan Datang

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEid8Wg439VvLMcxBeeVEjqfZMNaYCjg_Wibk5q_qeUAIHGdwhkWDZ3yakT0jO5VpfEV06eE7d4zPXtVCtdfy0r41lRlWhE_ltexqncziKi3H0GCGOCvSzpjSglc3sgEfLtr91YgABRBT8Q/s400/Zodiac1.jpg
Effects : Anda mampu menebak hari dari tanggal pada tahun-tahun yang sudah berlalu, bahkan menebak hari pada tahun-tahun yang akan datang.

Catatan : Saya membuat trik ini tanpa maksud mendiskreditkan magician tertentu yang pernah memainkan trik serupa. Saya tidak mengetahui apakah sang magician benar-benar menggunakan kekuatan magis atau menggunakan trik ini dalam shownya.

Penjelasan :

- Yang anda perlukan sebenarnya adalah kemampuan untuk menghafalkan kode hari, kode bulan, dan kode tahun. Kesulitan terbesar pada trik ini adalah saat harus mengingat kode bulan dan kode tahun yang dipilih oleh sang sukarelawan.

*Kode Hari :

Senin : 1
Selasa : 2
Rabu : 3
Kamis : 4
Jumat : 5
Sabtu : 6
Minggu : 0

*Kode Bulan

Januari : 6 (pada tahun kabisat : 5)
Februari : 2 (pada tahun kabisat : 1)
Maret : 2
April : 5
Mei : 0
Juni : 3
Juli : 5
Agustus : 1
September : 4
Oktober : 6
November : 2
Desember : 4

Tahun kabisat adalah tahun yang habis tepat dibagi 4. Contoh : 2000, 1996, 1992, 2008, 2004, 2012, dsb

*Kode Tahun

1989 : 7
1990 : 1
1991 : 2
1992 : 4
1993 : 5
1994 : 6
1995 : 7
1996 : 2
1997 : 3
1998 : 4
1999 : 5
2000 : 0
2001 : 1
2002 : 2
2003 : 3
2004 : 5
2005 : 6
2006 : 0
2007 : 1
2008 : 3
2009 : 4
2010 : 5
2011 : 6
2012 : 1
2013 : 2
2014 : 3
2015 : 4

Setelah menghafalkan kode-kode tersebut, Untuk menebak hari, digunakan rumus berikut :

1. (Kode Bulan + Tanggal + Kode Tahun)

2. Kurangi angka pada nomor 1 dengan kelipatan angka 7 yang paling dekat

3. Cocokkan hasil pada poin nomor 2 dengan "kode hari" di atas.

Contoh :

Jatuh pada hari apakah tanggal 6 Juli 2009?
1. 5 + 6 + 4 = 15
2. 15 - 14 = 1. Kode hari 1 adalah hari Senin.
3. Jadi, tanggal 6 Juli 2009 jatuh pada hari Senin

Jatuh pada hari apakah tanggal 3 Februari 2004 (Tahun Kabisat)?
1. 1 + 3 + 5 = 9
2. 9 - 7 = 2. Kode hari 2 adalah hari Selasa
3. Jadi, tanggal 3 Februari 2004 jatuh pada hari Selasa.

Trik Cincin dan Benang

http://wisben-forum.827824.n3.nabble.com/file/n850947/wikumagic2.jpg
Agar lebih aman, sebagai pengganti cincin anda bisa menggunakan permen yang berlubang tengahnya, sehingga ketika dimasukkan ke dalam mulut anda dapat benar-benar menelan permen tersebut.

Effects : Anda mampu membuat cincin yang dimasukkan ke mulut keluar menembus benang yang seolah-olah masuk melalui leher

Catatan : Saya membuat trik ini tanpa maksud mendiskreditkan magician tertentu yang pernah memainkan trik serupa. Saya tidak mengetahui apakah sang magician benar-benar menggunakan kekuatan magis atau menggunakan trik ini dalam shownya.

Persiapan :

- Satu buah benang/ tali yang tidak terlalu besar

- Dua cincin yang serupa

- Lem transparan (bening) yang tidak terlalu cepat mengering

- Beberapa saat sebelum show, lumurilah leher anda dengan lem. Jangan lakukan hal ini terlalu dengan jangka waktu yang terlalu lama dari show, karena lem mungkin akan mengering sebelum saatnya.

Prosedur :

- Genggamlah benang dengan kedua tangan anda. Saat menggengam benang, jari tangan kanan anda sebenarnya juga menyembunyikan satu cincin di balik genggaman.

- Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, suruh ia memasukkan cincin lain yang sudah anda persiapkan ke dalam mulut anda.

- Beraktinglah seolah-olah anda menelan cincin tersebut. Yang sebenarnya anda lakukan adalah memasukkan cincin ke belakang gigi/ mulut anda sehingga tidak terlihat. AWAS!!! Jangan sampai cincin tertelan.

- Lekatkan benang yang anda pegang dengan kedua tangan ke leher anda. Tarik dengan kencang sehingga benang akan lebih mudah merekat di leher yang sudah dilumuri lem. Tunggu sebentar sampai daya lekat lem dan benang menjadi kuat.

- Tarik benang perlahan-lahan ke arah depan dengan kedua tangan anda, sambil berakting seolah-olah anda kesakitan karena berusaha mengeluarkan cincin dari kerongkongan.

- Sambil menggerakkan benang ke depan, lakukan gerakan menyentak dengan cepat. Saat menyentak benang, lepaskanlah genggaman jari tangan kanan yang memegang cincin, sehingga cincin akan berputar ke depan dan jatuh ke tengah, seolah-olah baru dikeluarkan dari dalam kerongkongan anda.

Menghitung Akar Pangkat 5 Dengan Sangat Cepat

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLnJ_KI3dIRmK-Oi79qoatrxor3KnZ0UqHqUD1xxgiMXQLN2tSkDbWWNd_1XYivYb5lcKmcKUXq3jBbtcvenGMKtKgl8nd3Fo642TuGOdk5JwVmTiNJne25aYW1_fTRLlttDfFhOHnwB-9/s220/images.jpegEffects : Anda ampu menghitung akar pangkat 5 dengan sangat cepat, dengan bilangan yang dipilih secara acak oleh sang sukarelawan.

Persiapan : Hafalkan hubungan antara angka Digit Pertama (sebelah kiri) dengan angka di sebelah kanan dalam catatan berikut ini:

Prosedur :

1. Panggil seorang penonton naik ke atas panggung, beri ia sebuah kalkulator. Katakan bahwa anda akan mencari akar pangkat 5 dari 2 digit angka dengan sangat cepat, tanpa bantuan kalkulator.

2. Suruh sang sukarelawan memilih 2 digit angka dari 10 sampai 100, tanpa diketahui oleh anda. (Misal 38)

3. Minta ia menghitung pangkat 5 bilangan tersebut. Dalam kasus ini, 38 x 38 x 38 x 38 x 38 = 79235168

4. Minta ia menyebutkan hasil bilangan pada poin nomor 3 pada anda.

Untuk menghitung akar pangkat 5 dengan cepat :

Digit pertama :

1. Lihat hasil pada poin nomor tiga, perhatikan di mana posisi bilangan yang ia sebutkan sesuai dengan tabel yang anda hafalkan di atas. Pada contoh ini, 79235168 terletak di antara 24 juta dan 100 juta. Berarti terletak di antara tabel "digit pertama" angka 3 dan 4. Digit pertama selalu ditunjukkan oleh angka yang lebih kecil (dalam kasus ini 3, karena 3 lebih kecil dari 4)

Digit pertama : 3

Digit kedua :

Digit kedua adalah angka terakhir yang disebutkan oleh sang sukarelawan. Dalam contoh ini, 79235168. Angka terakhir yang disebutkan adalah 8.

Digit kedua : 8

Angka dasar yang dipilih sukarelawan dalam contoh kali ini :

Digit pertama : 3

Digit kedua : 8

Jadi, angka dasar (akar pangkat 5 dari bilangan yang disebutkan sukarelawan) = 38

Variasi : Jika sudah mahir, anda bisa mengundang beberapa orang sukarelawan sekaligus, dan berlomba adu cepat dengan sukarelawan lain yang menggunakan kalkulator untuk mencari hasil akhir akar pangkat 5.

Menghafal 8 Digit Angka

http://asimtot.files.wordpress.com/2010/07/sulap-math-3-x-3.jpg
Effects : Setelah mengingat dengan tepat 8 digit angka yang disebutkan sang sukarelawan, dan menyebutkan satu angka yang dicoretnya.

Persiapan :

1. Anda memerlukan kemampuan menjumlahkan satu digit angka dengan cepat, serta daya konsentrasi yang tinggi.

Prosedur :

1. Suruh seorang penonton menuliskan 8 angka secara acak, misalkan 59657832

2. Minta ia menyebutkan angka yang ditulisnya satu per satu, dengan tempo yang agak lambat (jeda kurang lebih 2 detik setiap satu angka)

3. Saat sang penonton menyebutkan angka-angkanya, dalam hati jumlahkan angka-angka tersebut. Dalam kasus ini, 5 + 9 + 6 + 5 + 7 + 8 + 3 + 2 = 45.

4. Ingat baik-baik angka hasil penjumlahan yang diperoleh di poin nomor 3. Sekarang, suruh sang sukarelawan mencoret satu angka lalu mengacak ke-7 angka yang tersisa. Misal sang penonton mencoret angka 9, dan mengubah urutan menjadi 5782365.

5. Suruh sang penonton menyebutkan ketujuh angka yang telah diacak satu per satu, dengan tempo yang agak lambat (jeda kurang lebih 2 detik setiap satu angka)

6. Saat sang penonton menyebutkan angka-angkanya, dalam hati jumlahkan angka-angka tersebut. Dalam hal ini 5 + 7 + 8 + 2 + 3 + 6 + 5 = 36. Ingat angka ini.

7. Ingatkan bahwa tadi sang sukarelawan bebas memilih 8 digit angka, mencoret satu angka, dan mengacak susunannya. Katakan bahwa dengan ingatan super, anda mampu menebak satu angka yang dicoret oleh sang sukarelawan.

8. Untuk menebak angka yang dicoret sang sukarelawan, kurangkan angka hasil penjumlahan yang pertama kali anda ingat (pada poin nomor 3) dengan angka hasil penjumlahan baru sang sukarelawan (poin nomor 6). Untuk kasus ini, 45-36=9. Berarti angka yang dicoret sang sukarelawan adalah 9.

Note :

Setelah menguasai trik ini dengan sempurna, anda bisa menggunakan lebih dari 8 digit angka agar performance anda lebih impresif.

Membuat Kartu Yang Dipegang Seolah-Olah Berubah

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbANgGhtrlSK1geABwOHFokQ5lcpmo_umKB1j53TXljsVFDLUjAy-MY_xIw-698tejpYrVQBQT1ANnAdpElkNaJJnBj4v7Qv6YygMRSyuzEHVXIYdGxKaextvfFoD9MYWWLc2cCVBSw0c/s1600/1.JPG
Effects : Anda mampu membuat kartu yang anda pegang seolah-olah berubah

Persiapan : Lakukan "palming" satu kartu di tangan kiri anda.

"Palming" adalah salah satu trik dasar sulap kartu. Berasal dari kata "palm", yaitu telapak tangan. Yang dimaksud dengan "palming" adalah menyembunyikan kartu dari pandangan penonton di telapak tangan.

Cara melakukan palming :

Berlatihlah di depan cermin. Tempatkan satu kartu di tangan anda. Tekuklah kartu ke arah depan agar kartu dapat tersembunyi dengan sempurna. Jika telapak tangan anda tidak cukup besar untuk menyembunyikan kartu dengan sempurna, gunakan kartu yang ukurannya lebih kecil.

Prosedur :

1. Sembunyikan satu kartu dengan telapak tangan kiri menggunakan teknik "palming. Pastikan agar tangan kiri tetap terlihat natural, seolah-olah tidak sedang memegang kartu.

2. Pegang satu pak kartu dengan tangan kanan, posisi horizontal (mendatar), menghadap ke arah penonton.

3. Katakan bahwa anda akan mengubah kartu yang menghadap ke arah penonton. Gunakan telapak tangan kiri anda untuk menutupi kartu di tangan kanan anda.

4. Tinggalkan kartu yang anda "palming" di telapak tangan kiri ke telapak tangan kanan. Angkat tangan kiri dari tumpukan kartu di tangan kanan. Kartu paling depan akan seolah-olah terlihat berubah.

Note :

Banyak-banyaklah berlatih di depan cermin. Banyak faktor yang menentukan berhasil atau tidaknya trik ini, mulai dari kelancaran, kecepatan, dan ketepatan.

Mengubah Warna Air Yang Keruh Menjadi Putih Bersih

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2G49dYy-4btS8RQx7yJ9Z_raBhxOPiTk-cpCAjhJ4T8JnQuqOe-ZOSaB3g_3rsjM_lx6k72B-r6XtxZcmKHzkx6IGgOX5zJARAvkN_UNQZ1rYQQlE0DW8CLCPzNoZaavTRHnOulxa3twj/s320/wikumagic+2.JPGEffects : Anda mampu mengubah warna air yang keruh menjadi putih bersih

Prosedur :

1. Siapkan segelas air di dalam mangkuk/ piring.

2. Masukkan merica ke dalam air sampai air tesebut berubah warna menjadi coklat muda/ abu-abu.

3. Suruh seorang sukarelawan naik ke atas panggung dan melakukan apapun untuk mengubah warna air.

4. Pasti ia gagal. Katakan bahwa hal itu disebabkan karena ia tidak mempunyai kemampuan untuk mengendalikan elemen. Sekarang, giliran anda yang mencoba.

5. Sebelumnya, lumuri jari telunjuk anda dengan sabun cair/ sabun cuci piring cair. Masukkan jari telunjuk anda ke tengah mangkuk/ piring. Warna air akan berubah menjadi putih bersih.

Koin Menembus Meja

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2eA-mTgmiBXelT1YE9WWR9pCb38w1G2NWeMYgISS0jJquNAuEdft4NMsU7uGuDhwYJfS3CMt8qIam0QjUfMzJyIBqKQJwxlxwpUwxQS49THfGc-U18Gf8XoIAxgV_5AHD5iGEtKfb_LA_/s320/de.bmpEffects : Anda mampu seolah-olah membuat koin menembus meja.

Prosedur :

1. Pegang koin dengan tangan kanan anda, ketuk-ketukkan koin tersebut di atas meja.

2. Tarik koin tersebut ke tepi meja dengan telapak tangan anda. Berpura-puralah mengangkat koin tersebut dengan tangan kanan anda. Yang sebenarnya anda lakukan adalah menjatuhkan koin tersebut dari meja dan menangkapnya dengan tangan kiri.

3. Beraktinglah seolah-olah tangan kanan anda masih memegang koin. Ketuk-ketukkan tangan kanan anda ke atas meja, seolah-olah terdengar bunyi koin. Agar lebih realistis, tangan kiri anda juga mengetuk meja dengan koin, dari bawah meja. Lakukan sevariatif mungkin, namun jangan sampai terlihat bahwa tangan kanan anda kosong.

4. Pukullah meja dengan telapak tangan kanan anda. Buka telapak tangan kanan anda, dan koin telah menghilang.

Note : Trik ini cocok dilakukan jika sudut pandang sang penonton berada di depan anda.

Mengeluarkan Asap Dari Tangan

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji1JYZeA5anVVyBb6M_myU_gMJpy3XVCW3cpjk9WE622oTrpY1Qoyg0Byvxy258I5R-fc5dgoXCw3BhLjDqB6xOlnsgf-_k_2RZL4KoMe8ZM_u8v18fpPMVvhUaM3PlJyCr7T4s8LqxUr0/s200/LiquidSmoke.jpgProsedur :

1. Ambil sebuah kotak korek api. Potong bagian kotak korek api yang digunakan untuk menyalakan api (biasanya di Indonesia berwarna coklat tua)

2. Kupas kertas yang melekat di belakang bagian berwarna coklat tersebut. Makin sedikit kertas yang tertinggal, makin bagus hasilnya.

3. Letakkan kertas coklat tersebut di atas logam berwarna mengkilap (agar lebih mudah mengidentifikasi hasil pembakaran).

4. Bakar kertas coklat tersebut di atas logam mengkilap.

5. Buang kertas hasil pembakaran. Perhatikan, ada semacam cairan/ bubuk yang berwarna seperti karat melekat pada logam.

6. Ambil cairan/ bubuk tersebut dengan jari anda. Gosokkan jari-jari anda yang digunakan untuk mengambil bubuk/ cairan tersebut. Jari anda akan mengeluarkan asap.

Efek samping : Mungkin jari-jari yang anda gunakan untuk menghasilkan asap tersebut akan berbau seperti mesiu/ kembang api.

Trik Kartu, Pesulap Selalu Menang

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikWWOG-3N9HJM7NiZagyrMlv_xi8B89kN9JdH-BsWlOEkukpIFQ8Odhqg6zd7W-fA0usDho8zSZyFY7EFAlp1fJXNildgrTOt7uNjbvsJzIR5uUB5JJV4Ha5zbRbi3oimMHH_nVOkoO9Li/s400/forcingacard.jpg
Effects : Anda mampu memenangkan pertaruhan yang dipilih secara acak oleh para penonton.

Persiapan :

1. Buat kartu bernomor 1-15. Di balik kartu bernomor ganjil, buat tulisan KALAH. Di balik kartu bernomor genap, buat tulisan MENANG.

2. Buat 4 kartu lain bertuliskan angka "1", "2", "4", dan "8". Letakkan di papan tulis/ meja, dalam posisi tertutup.

3. Siapkan 3 tanda "+" (plus) dan 3 tanda "-" (minus). Masukkan ke dalam wadah.

Prosedur :

1. Jelaskan bahwa dalam sebuah permainan, selalu ada 2 kemungkinan, yaitu "menang" dan "kalah". Namun aturan ini tidak berlaku bagi para magician. Magician akan selalu menang, sedangkan orang yang melawan mereka akan selalu kalah. Anda akan membuktikan hal ini dengan memanggil seorang penonton naik ke atas panggung.

2. Tunjukkan kepada penonton kartu bernomor 1-15 yang telah anda buat tadi. Katakan bahwa di balik kartu-kartu tersebut, ada tulisan "MENANG" dan "KALAH". Jika sang penonton berhasil mengambil kartu dengan tulisan "MENANG", maka teori yang anda katakan di depan tadi pasti salah.

3. Suruh penonton mengacak kartu yang bertuliskan angka (1, 2, 4, dan 8 ). Setelah itu, buka kartunya. Misal, menghasilkan urutan
4 2 8 1

4. Minta sang sukarelawan mengambil 3 kartu (tanda "+" dan "-") dari dalam wadah. Suruh ia meletakkan masing-masing satu kartu tersebut di antara susunan angka-angka tadi. Harus ada satu tanda di sebelah satu angka. Misalkan sang penonton mengambil kartu "+", "+", dan "-". Ia bisa membuat kombinasi 4-2+8+1.

5. Suruh ia menjumlahkan angka di papan. Tidak ada hasil minus. Jika hasilnya minus (misal 4-2-1-8 = -11), abaikan saja tanda minusnya, dan gunakan bilangan positifnya. Pasti hasilnya selalu ganjil.

6. Minta ia mengambil kartu bernomor 1-15 sesuai dengan hasil penjumlahan yang didapat pada poin nomor 5. Ingatkan bahwa sang penonton telah mengambil kartu sesuai dengan keinginannya sendiri tanpa ada rekayasa. Suruh ia membalik kartu tersebut, dan pasti tulisannya "KALAH".

Menghilangkan Air Dalam Gelas

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEk-sMQrdxTyeFbVx1L5dKI21Gc-jsFU_CiD-OeMr5UsuFLFkGTu9Vczg5f2ICH88Ng1bfvBoH8iyETpT-dC7a3W8NnWw6DbtMQvplKpTputrlCh-6aBsShOfl8-8ksoSuyng_YfXyS-Y/s320/wikumagic+1.JPGEffects : Anda mampu menghilangkan air yang dituang ke dalam gelas plastik.

Persiapan :
Masukkan bubuk "Sodium Polyacrylate" (bisa dibeli di toko bahan kimia, biasanya terdapat pada pampers), berguna untuk menyerap air.

Prosedur :

1. Persiapkan 3 buah gelas plastik (jangan transparan). Salah satu gelas berisi Sodium Polyacrylate

2. Tuang air ke dalam gelas berisi sodium polyacrylate

3. Acak ketiga gelas plastik tersebut, putar-putar, dan suruh penonton menebak di mana gelas yang berisi air.

4. Tuanglah gelas yang dipilih penonton ke arah bawah. Ajaib, tidak ada air yang tumpah.

5. Tuang juga kedua gelas lain ke arah bawah. Di kedua gelas itu juga tidak terdapat air. Air telah menghilang secara misterius.

Note :
  1. Sebenarnya air tidak hilang, hanya berubah bentuk menjadi benda padat dan masih di dalam gelas. Setelah selesai show, jangan sampai penonton memeriksa gelas yang anda pergunakan.
  2. Show ini lebih cocok dilakukan dengan jarak yang tidak terlalu dekat dengan audiens.

Trik Sulap Kartu : Double Lifting

Trik Sulap kartu yang sederhana ini banyak disebut sebagai dasar dari trik-trik lainnya. Kebanyakan orang termasuk saya suka menyebutnya teknik Double Lifting. Mau Tahu?


Efek : Pesulap menunjukkan pada penonton kartu teratas dari sebuah deck. Umpamakan kartu itu adalah King Sekop. Kemudian, kartu itu diletakkan lagi ke bagian teratas. Jack Sekop tadi kemudian diletakkan ke bagian terbawah deck. Pesulap berkata ”Naik!”. Sehingga setelah dibuka, kartu King Sekop sudah naik ke bagian teratas deck. Rahasia : Inilah yang disebut teknik Double Lifting atau mengangka berganda.


1. Siapkan deck biasa. Dalam kasus ini, letakkan 10 diamond pada bagian teratas deck. Kemudian King Sekop diletakkan pada kartu kedua dari atas.


2. Mulai beraksi pada penonton. Angkat langsung dua kartu sehingga penonton akan melihat King Sekop dan tunjukkan bahwa ”satu kartu” itu adalah King Sekop. Dia tak akan melihat kartu 10 diamond yang ada di sebaliknya.


3. Kemudian, letakkan dua kartu itu di bagian teratas deck. Katakan pada penonton : ”Saya akan meletakkan King Sekop ke dasar deck”. Kemudian anda memindah satu kartu teratas ke dasar deck. Kartu yang anda pindah adalah 10 diamond namun penonton mengiranya King Sekop.


4. Kemudian anda katakan ”Naik!”. Dan anda membuka kartu King Sekop yang berada di atas. Penonton akan menganggap King Sekop naik dari bawah ke atas.


Mungkin banyak yang mengalami kesulitan melakukan trik ini. Trik ini perlu banyak latihan terutama pada waktu mengambil 2 buah kartu. Tak perlu khawatir karena inti dari sulap adalah latihan!

Trik Sulap Kartu Fleksibel

Jika dalam posting-posting yang lalu saya menulis trik sulap paling sederhana, kali ini saya akan membahas trik sulap yang lebih sederhana namun cukup membingungkan tentunya.


Efek : Penonton memilih satu buah kartu dari deck. Setelah mengingatnya, kartu itu kemudian diletakkan di bagian teratas deck. Pesulap kemudian meyakinkan penonton tentang kartu pilihannya. Pesulap dengan tepat menebak kartu yang dipilih penonton.


Rahasia :


1. Kocok deck di depan penonton untuk memastikan tidak ada trik sebelumnya.



2. Minta penonton untuk mengambil satu buah kartu dan mengingatnya.



3. Letakkan kartu pilihan penonton di bagian teratas deck.



4. Ambil kartu teratas, tunjukkan kartunya pada penonton dengan tegak lurus. Namun lengkungkan sedikit kartunya agar anda bisa melihat kartu yang dipilihnya. Dalam ilustrasi anda bisa melihat kartu 2 hati.



5. Yang paling dibutuhkan di sini adalah kemampuan mengalihkan perhatian. Seperti dengan omongan : ”Apakah anda yakin ini kartu anda?” atau ”Apakah kartu anda masih di bagian teratas?” atau perkataan yang lain sesuai pilihan anda.



6. Kartunya anda letakkan kembali di dalam deck. Anda bisa menebaknya dengan mudah!

Trik Sulap Membakar Kertas Menjadi Koin

Ini adalah salah satu trik yang simpel dan mudah, Sebuah trik dengan cara membakar kertas dan kertaspun berubah menjadi koin.  Trik Sulap ini bisa Anda coba dan praktek langsung, dengan menonton video ini:




Selamat mencobanya teman-teman.

http://www.belajartriksulap.com/trik-sulap-membakar-kertas-menjadi-koin/